服务器分类及PHP入门
C/S架构和B/S架构
C/S架构
是Client/Server这两个单词的首字母,指的是客户端,服务器。
优点:
性能较高:可以将一部分的计算工作放在客户端上,这样服务器只需要处理数据即可。
界面酷炫:客户端可以使用更多系统提供的效果,做出更为炫目的效果。
缺点:
更新软件:如果有新的功能,就要推出新的版本。
不同设备访问:如果使用其他的电脑,没有安装客户端的话就无法登陆软件。
B/S架构
是Browser/Server的这两个单词的首字母。指的是浏览器、服务器,是WEB兴起之后的一种架构。
现在所有的网站都是B/S架构,较为常见的例子有百度、知乎、网易云音乐Web等等,只需要通过浏览器即可使用.
优点:
更新简洁:如果需要更新内容了,对开发人员而言需要更改服务器的内容,对用户而言只需要刷新浏览器即可。
多设备同步:所有数据都在网上,只要能够使用浏览器即可登录使用。
缺点:
性能较低:相比于客户端应用性能较低,但是随着硬件性能的提升,这个差距在缩小。
浏览器兼容:处理低版本的浏览器显示问题一直是前端开发人员头痛的问题之一。移动设备兼容性较好,ie6已经越来越少人用了。
服务器分类
项目开发时,有三套环境:
Development 开发环境
Test 测试环境
Production 生产环境
程序员平时干活儿用开发环境;开发完成后,部署到测试环境;测试完成后,产品上线,部署到生产环境。
三套环境意味着三个服务器。
服务器类型
按类型分:
文件服务器
数据库服务器
邮件服务器
Web 服务器等
按软件分:
Apache 服务器
Nginx 服务器
IIS 服务器
Tomcat 服务器
Node 服务器等
按操作系统分:
Linux服务器
Windows服务器等
服务器软件
提供了某种服务的计算器,我们称之为服务器。那么这些赋予计算器各种服务功能的软件主要有哪一些呢?
常见的服务器软件有:
文件服务器:Server-U、FileZilla、VsFTP等;
数据库服务器:Oracle、MySQL、PostgreSQL、MSSQL等;
邮件服务器:Postfix、Sendmail等;
HTTP 服务器:Apache(免费、开源)、Nginx、IIS(微软的.net服务器)、Tomcat(java编程的服务器)、NodeJS 等。
使用 WampServer 搭建 HTTP服务
集成环境的分类
AMP:Apache + Mysql + PHP。
WAMP:windows + Apache + Mysql + PHP。
XAMPP:WAMP 是针对windows的,而 XAMPP 可以安装在Linux、Windows、MacOS、Solaris这些操作系统上面。
在windows平台下,如果想要一步到位安装好这些软件,可是使用软件 WampServer。
WampServer 的安装
去 WampServer 的官网下载软件。
安装完成后进行安装。
测试访问
打开浏览器输入 127.0.0.1
查看显示的内容,如果是第一次安装,默认显示的应该是如下图片:
127.0.0.1 是回送地址,指本地机,一般用来测试使用,如果想要让其他电脑也能够访问,需要进行如下配置:
(1)关闭防火墙:
(2)修改httpd.conf文件:
因为 Apache 的配置默认不允许外部访问,我们需要修改配置。
打开文件c:\wamp\bin\apache\Apache2.2.21\conf\httpd.conf
,通过搜索功能找到onlineoffline tag - don't remove
这句话,在第234行的 Allow from 127.0.0.1
的下面,加一行:Allow from all
。
然后将第192行的Deny from all
改为Allow from all
。
保存,然后重启 wamp 即可。
配置网站根目录
网站的根目录默认是在D:\wamp\www
。如果想修改这个根目录,可以这样改:
打开 Apache的配置文件 D:\wamp\bin\apache\Apache2.2.21\conf\http.conf
,如果是初次安装,找到178行的DocumentRoot "d:/wamp/www/"
,以及205行的<Directory "d:/wamp/www/">
,改这两个位置的路径即可。我们可以通过搜索关键字documentRoot
来定位。
静态网站和动态网站
静态网站:
访问的是实实在在保存在服务器上的文件。静态资源包括:html页面、css文件、js文件、图片等。
当内容、图片、界面需要更新时,直接修改.html文件。
动态网站:
当用户访问网站时,根据
某些逻辑
,动态生成对应的HTML、CSS、JS
代码给用户(这也就是web服务器开发的本质)。通过某种手段,当有新的消息时,自动的完成网站的更新。
总结:
由于静态网站在维护的局限性,所以产生了动态网站。
实现动态网站的技术:php/jsp/.net/python等。
动态网站的原理:浏览器请求动态网站的页面(比如*.php),php拼接数据并动态生成html页面,然后将新生成的页面返回给浏览器
php 之所以被称为最好的语言,是因为:基本上,我们能够想到的功能,它都帮助我们封装成了方法。十分方便。
PHP的常见语法
PHP代码执行方式:
在服务器端执行,然后返回给用户结果。如果直接使用浏览器打开,就会解析为文本。
意思是说,需要浏览器通过 http请求,才能够执行php页面。
这里只列举常用的PHP语法,更为详细的语法教程可以查阅 api 文档。
第一段 php 代码
将 WampServer 跑起来,在D:\wamp\www下新建一个1.php
文件,代码如下:
1.php:
<?php
echo "hello smyhvae";
?>
在浏览器中输入http://127.0.0.1/2018-02-28/1.php
,效果如下:
代码的编写位置:
上方代码中,注意php语言的格式,第一行和第三行的格式中,没有空格。代码的编写位置在<?php 代码写在这里?>
。
注释
php 注释的写法跟 js 一致。
<?php
//这是单行注释
/*
这是多行注释
*/
?>
变量
变量以
$
符号开头,其后是变量的名称。大小写敏感。变量名称必须以字母或下划线开头。
举例:
$a1;
$_abc;
数据类型
PHP支持的数据类型包括:
字符串
整数
浮点数
布尔
数组
对象
NULLL
定义字符串时需要注意:
单引号`` :内部的内容只是作为字符串。
双引号"" :如果内部是PHP的变量,那么会将该变量的值解析。如果内部是html代码,也会解析成html。
说白了,单引号里的内容,一定是字符串。双引号里的内容,可能会进行解析。
echo "<input type=`button` value=`smyhvae`>";
上面这个语句,就被会解析成按钮。
// 字符串
$str = '123';
// 字符串拼接
$str2 = '123'.'哈哈哈';
// 整数
$numA = 1; //正数
$numB = -2;//负数
// 浮点数
$x = 1.1;
// 布尔
$a = true;
$b = false;
// 普通数组:数组中可以放 数字、字符串、布尔值等,不限制类型。
$arr1 = array('123', 123);
echo $arr1[0];
// 关系型数组:类似于json格式
$arr2 = $array(`name`=>`smyhvae`, `age`=>`26`);
echo $arr2[`name`]; //获取时,通过 key 来获取
上方代码中注意,php 中字符串拼接的方式是 .
。要注意哦。
运算符
PHP 中的运算符跟 JavaScript 中的基本一致,用法也基本一致。
算数运算符:
+
、-
、/
、*
、%
赋值运算符:
x = y
、x += y
,x -= y
等。
举例:
<?php
$x = 10;
$y = 6;
echo ($x + $y); // 输出 16
echo ($x - $y); // 输出 4
echo ($x * $y); // 输出 60
echo ($x / $y); // 输出 1.6666666666667
echo ($x % $y); // 输出 4
?>
函数的定义
语法格式:
function functionName() {
//这里写代码
}
(1)有参数、无返回值的函数:
function sayName($name){
echo $name.'你好哦';
}
// 调用
sayName('smyhvae');
(2)有参数、参数有默认值的函数:
function sayFood($food='西兰花'){
echo $food.'好吃';
}
// 调用
sayFood('西葫芦');// 如果传入参数,就使用传入的参数
sayFood();// 如果不传入参数,直接使用默认值
(3)有参数、有返回值的函数:
function sum($a,$b){
return $a+$b
}
sum(1,2);// 返回值为1+2 = 3
类和对象
PHP中允许使用对象这种自定义的数据类型。必须先声明,实例化之后才能够使用。
定义最基础的类:
class Fox{
public $name = 'itcast';
public $age = 10;
}
$fox = new $fox;
// 对象属性取值
$name = $fox->name;
// 对象属性赋值
$fox->name = '小狐狸';
带构造函数的类:
class fox{
// 私有属性,外部无法访问
var $name = '小狐狸';
// 定义方法 用来获取属性
function Name(){
return $this->name;
}
// 构造函数,可以传入参数
function fox($name){
$this->name = $name
}
}
// 定义了构造函数 需要使用构造函数初始化对象
$fox = new fox('小狐狸');
// 调用对象方法,获取对象名
$foxName = $fox->Name();
内容输出
echo
:输出字符串。print_r()
:输出复杂数据类型。比如数组、对象。var_dump()
:输出详细信息。
$arr =array(1,2,'123');
echo'123';
//结果:123
print_r($arr);
//结果:Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 123 )
var_dump($arr);
/* 结果:
array
0 => int 1
1 => int 2
2 => string '123' (length=3)
*/
循环语句
这里只列举了foreach
、for
循环。
for 循环:
for ($x=0; $x<=10; $x++) {
echo "数字是:$x <br>";
}
foreach 循环:
$colors = array("red","green","blue","yellow");
foreach ($colors as $value) {
echo "$value <br>";
}
上方代码中,参数一:循环的对象。参数二:将对象的值挨个取出,直到最后。
如果循环的是对象,输出的是对象的属性的值。
输出结果:
red
green
blue
yellow
php中的header()函数
浏览器访问http服务器,接收到响应时,会根据响应报文头的内容进行一些具体的操作。在php中,我们可以根据 header 来设置这些内容。
header()函数的作用:用来向客户端(浏览器)发送报头。直接写在php代码的第一行就行。
下面列举几个常见的 header函数。
(1)设置编码格式:
header('content-type:text/html; charset= utf-8');
例如:
<?php
header('content-type:text/html; charset= utf-8');
echo "我的第一段 PHP 脚本";
?>
(2)设置页面跳转:
header('location:http://www.baidu.com');
设置页面刷新的间隔:
header('refresh:3; url=http://www.xiaomi.com');
php中的 get 请求和 post 请求
get 请求
可以通过$_GET
对象来获取。
举例:下面是一个简单的表单代码,通过 get 请求将数据提交到01.php。
(1)index.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!-- 通过 get 请求,将表单提交到 php 页面中 -->
<form action="01.php" method="get">
<label for="">姓名:
<input type="text" name="userName"></label>
<br/>
<label for="">邮箱:
<input type="text" name="userEmail"></label>
<br/>
<input type="submit" name="">
</form>
</body>
</html>
(2)01.php:
<?php
header('content-type:text/html; charset= utf-8');
echo "<h1>php 的get 请求演示</h1>";
echo '用户名:'.$_GET['userName'];
echo '<br/>';
echo '邮箱:'.$_GET['userEmail'];
?>
上方代码可以看出,$_GET
是关系型数组,可以通过 **$_GET[key
]**获取值。这里的 key 是 form 标签中表单元素的 name 属性的值。
效果:
post 请求
可以通过$_POST
对象来获取。
举例:下面是一个简单的表单代码,通过 post 请求将数据提交到02.php。
(1)index.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!-- 通过 post 请求,将表单提交到 php 页面中 -->
<form action="02.php" method="post" >
<label for="">姓名:
<input type="text" name= "userName"></label>
<br/>
<label for="">邮箱:
<input type="text" name= "userEmail"></label>
<br/>
<input type="submit" name="">
</form>
</body>
</html>
(2)02.php:
<?php
header('content-type:text/html; charset= utf-8');
echo "<h1>php 的 post 请求演示</h1>";
echo '用户名:'.$_POST['userName'];
echo '<br/>';
echo '邮箱:'.$_POST['userEmail'];
?>
上方代码可以看出,$_POST
是关系型数组,可以通过 **$_POST[key
]**获取值。这里的 key 是 form 标签中表单元素的 name 属性的值。
效果演示:
实际开发中,可能不会单独写一个php文件,常见的做法是:在 html 文件中嵌入 php 的代码。
比如说,原本 html 中有个 li 标签是存放用户名的:
<li>smyhvae</li>
嵌入 php后,用户名就变成了动态获取的:
<li><?php
echo $_POST[`userName`]
?></li>
php 中文件相关的操作
$_FILES
文件上传 上传文件时,需要在html代码中进行如下设置:
(1)在html表单中,设置enctype="multipart/form-data"
。该值是必须的。
(2)只能用 post 方式获取。
代码如下:
(1)index.html:
<form action="03-fileUpdate.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
<label for="">照片:
<input type="file" name = "picture" multiple=""></label>
<br/>
<input type="submit" name="">
</form>
(2)在 php 文件中打印 file 的具体内容:
<?php
sleep(5);// 让服务器休息一会
print_r($_FILES); //打印 file 的具体内容
?>
演示效果:
上方现象可以看出:
点击提交后,服务器没有立即出现反应,而是休息了一会
sleep(5)
。在
wamp/tmp
目录下面出现了一个.tmp
文件。.tmp文件一会就被自动删除了。
服务器返回的内容中有文件的名字
[name] => computer.png
,以及上传文件保存的位置D:\wamp\tmp\php3D70.tmp
。服务器返回的内容如下:
Array ( [upFile] => Array ( [name] => yangyang.jpg [type] => image/jpeg [tmp_name] => D:\wamp\tmp\phpCC56.tmp [error] => 0 [size] => 18145 ) )
文件保存
我们尝试一下,把上面的例子中的临时目录
下面的文件保存起来。这里需要用到 php 里的 move_uploaded_file()
函数。#
格式如下:
move_uploaded_file($_FILES['photo']['tmp_name'], './images/test.jpg');
参数解释:参数一:移动的文件。参数二:目标路径。
(1)index.html:(这部分的代码保持不变)
<form action="03.fileUpdate.php" method="post" enctype="multipart/form-data">
<label for="">照片:
<input type="file" name = "picture" multiple=""></label>
<br/>
<input type="submit" name="">
</form>
(2)PHP代码:
暂略。
WampServer 中修改上传文件的大小
(1)打开 WampServer的文件php.ini
:
(2)修改php.ini
中的如下内容:
设置文件最大上传限制:(值的大小可以根据需求修改)
file_uploads = On; 是否允许上传文件 On/Off 默认是On
upload_max_filesize = 32M; 设置 上传文件的最大限制
post_max_size = 32M; 设置 通过Post提交的最多数据
考虑网络传输快慢:这里修改一些参数:
max_execution_time = 30000 ; 脚本最长的执行时间 单位为秒
max_input_time = 600 ; 接收提交的数据的时间限制 单位为秒
memory_limit = 1024M ; 最大的内存消耗
HTTP 协议
请求
客户端发出的请求,主要由三个组成部分:请求行、请求头、请求主体。如下图所示:
20180228_1505.jpg
1、请求行:
请求方法:GET or POST
请求URL
HTTP协议版本
2、请求头:
常见的请求头如下:
User-Agent:浏览器的具体类型 如:User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:17.0) Gecko/20100101 Firefox/17.0
Accept:浏览器支持哪些数据类型 如:Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9;
Accept-Charset:浏览器采用的是哪种编码 如:Accept-Charset: ISO-8859-1
Accept-Encoding:浏览器支持解码的数据压缩格式 如:Accept-Encoding: gzip, deflate
Accept-Language:浏览器的语言环境 如:Accept-Language zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3
Host:请求的主机名,允许多个域名同处一个IP地址,即虚拟主机。Host:www.baidu.com
Connection:表示是否需要持久连接。
属性值可以是Keep-Alive/close,HTTP1.1默认是持久连接,它可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。
要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。如:Connection: Keep-Alive
Content-Length:表示请求消息正文的长度。对于POST请求来说Content-Length必须出现。
Content-Type:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型和字符集。例如:Content-Type: text/html; charset='gb2312'
Content-Encoding:WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。例如:Content-Encoding:gzip
Content-Language:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言。
Cookie:最常用的请求头,浏览器每次都会将cookie发送到服务器上,允许服务器在客户端存储少量数据。
Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。服务器能知道你是从哪个页面过来的。Referer: http://www.baidu.com/
3、请求体:
指的是提交给服务器的数据。
需要注意的是,如果是往服务器提交数据,需要在请求头中设置Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
(在ajax中需要手动设置)。
响应
响应报文是服务器返回给客户端的。组成部分有响应行、响应头、响应主体。
1、状态行:
HTTP响应行:主要是设置响应状态等信息。
2、响应头:
Cookie、缓存等信息就是在响应头的属性中设置的。
常见的响应头如下:
Cache-Control
响应输出到客户端后,服务端通过该报文头属告诉客户端如何控制响应内容的缓存。
下面,的设置让客户端对响应内容缓存3600秒,也即在3600秒内,如果客户再次访问该资源,直接从客户端的缓存中返回内容给客户,不要再从服务端获取(当然,这个功能是靠客户端实现的,服务端只是通过这个属性提示客户端“应该这么做”,做不做,还是决定于客户端,如果是自己宣称支持HTTP的客户端,则就应该这样实现)。
Cache-Control: max-age=3600
ETag
一个代表响应服务端资源(如页面)版本的报文头属性,如果某个服务端资源发生变化了,这个ETag就会相应发生变化。它是Cache-Control的有益补充,可以让客户端“更智能”地处理什么时候要从服务端取资源,什么时候可以直接从缓存中返回响应。
ETag: "737060cd8c284d8af7ad3082f209582d"
Location
我们在Asp.net中让页面Redirect到一个某个A页面中,其实是让客户端再发一个请求到A页面,这个需要Redirect到的A页面的URL,其实就是通过响应报文头的Location属性告知客户端的,如下的报文头属性,将使客户端redirect到iteye的首页中:
Location: http://www.google.com.hk
Set-Cookie
服务端可以设置客户端的Cookie,其原理就是通过这个响应报文头属性实现的。
Set-Cookie: UserID=JohnDoe; Max-Age=3600; Version=1
3、HTTP响应体:
如果请求的是HTML页面,那么返回的就是HTML代码。如果是JS就是JS代码。
抓包工具
常见的抓包工具有:Fiddler、Charles。