CommonJS

全局对象

global

类似于客户端 JavaScript 运行环境中的 window。

process

用于获取当前的 Node 进程信息,一般用于获取环境变量之类的信息。

console

Node 中内置的 console 模块,提供操作控制台的输入输出功能,常见使用方式与客户端类似。

全局函数

  • setInterval(callback, millisecond)

  • clearInterval(timer)

  • setTimeout(callback, millisecond)

  • clearTimeout(timer)

  • Buffer:Class

    • 用于操作二进制数据
    • 以后介绍

Node 调试

最简单的调试

最方便也是最简单的调试:console.log()

Node 原生的调试

网址:https://nodejs.org/api/debugger.html

第三方模块提供的调试工具

$ npm install node-inspector –g   //方式一


$ npm install devtool -g          //方式二

开发工具的调试

  • Visual Studio Code

  • WebStorm

模块化结构

Node 实现 CommonJS 规范,所以可以使用模块化的方式组织代码结构。

  • Node 采用的模块化结构是按照 CommonJS 规范。

  • 模块与文件是一一对应关系,即加载一个模块,实际上就是加载对应的一个模块文件。

CommonJS 规范

CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码应该是怎样的一种结构。

参考链接:

常用内置模块

  • path:处理文件路径。

  • fs:操作(CRUD)文件系统。

  • child_process:新建子进程。

  • util:提供一系列实用小工具。

  • http:提供 HTTP 服务器功能。

  • url:用于解析 URL。

  • querystring:解析 URL 中的查询字符串。

  • crypto:提供加密和解密功能。

总结:更多内容可以参考 api文档:https://nodejs.org/api/

文件系统操作

相关模块

  • fs:基础的文件操作 API

  • path:提供和路径相关的操作 API

  • readline:用于读取大文本文件,一行一行读

  • fs-extra(第三方):https://www.npmjs.com/package/fs-extra