CommonJS
全局对象
global
类似于客户端 JavaScript 运行环境中的 window。
process
用于获取当前的 Node 进程信息,一般用于获取环境变量之类的信息。
console
Node 中内置的 console 模块,提供操作控制台的输入输出功能,常见使用方式与客户端类似。
全局函数
setInterval(callback, millisecond)
clearInterval(timer)
setTimeout(callback, millisecond)
clearTimeout(timer)
Buffer:Class
- 用于操作二进制数据
- 以后介绍
Node 调试
最简单的调试
最方便也是最简单的调试:console.log()
Node 原生的调试
网址:https://nodejs.org/api/debugger.html
第三方模块提供的调试工具
$ npm install node-inspector –g //方式一
$ npm install devtool -g //方式二
开发工具的调试
Visual Studio Code
WebStorm
模块化结构
Node 实现 CommonJS 规范,所以可以使用模块化的方式组织代码结构。
Node 采用的模块化结构是按照 CommonJS 规范。
模块与文件是一一对应关系,即加载一个模块,实际上就是加载对应的一个模块文件。
CommonJS 规范
CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码应该是怎样的一种结构。
参考链接:
常用内置模块
path
:处理文件路径。fs
:操作(CRUD)文件系统。child_process
:新建子进程。util
:提供一系列实用小工具。http
:提供 HTTP 服务器功能。url
:用于解析 URL。querystring
:解析 URL 中的查询字符串。crypto
:提供加密和解密功能。
总结:更多内容可以参考 api文档:https://nodejs.org/api/
文件系统操作
相关模块
fs:基础的文件操作 API
path:提供和路径相关的操作 API
readline:用于读取大文本文件,一行一行读
fs-extra(第三方):https://www.npmjs.com/package/fs-extra